《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做
2075 2026-11-06 18:08
不过,入简目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,